问题标题:
【位移和的计算平行四边形定则注意注意:1.我问的是物理,2.我问的是位移和的计算,即位移长度总和是如何考虑的,请不要回答力或是速度的计算法则!看准了以后麻烦知道的朋友介绍一下高一】
问题描述:
位移和的计算平行四边形定则
注意注意:1.我问的是物理,
2.我问的是位移和的计算,即位移长度总和是如何考虑的,请不要回答力或是速度的计算法则!
看准了以后麻烦知道的朋友介绍一下高一物理必修1矢量位移之位移和的计算定则:平行四边形定则.越详细越好,最好有举例.
能不能举个例子?比如说:一个质点从A位移到B,再位移到C,又从C位移到D,这时位移和如何计算?(请用线段来表述,比如AB+AC)
C
D
B
A
何红旗回答:
所有的矢量的合成都是遵循同一个平行四边形法则的,所以无论是位移、速度、力的合成都是一回事儿啊.只要在两个矢量的公共起点画平行四边形的对角线,就能得到矢量的加合效果
华仕容回答:
能不能举个例子?比如说:一个质点从A位移到B,再位移到C,又从C位移到D,这时位移和如何计算?(请用线段来表述,比如AB+AC)CDBA
何红旗回答:
位移只要看初末态就可以了,所以你说的位移就是向量AD
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