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《捉妖记》观后感

观后感   2025-03-01

  最近在北京的地铁站里看到了一个寻人启事,说是好莱坞动画片《怪物史莱克》之父许诚毅携带一个神秘物种来华,然后就消失了,请知情人联系《捉妖记》项目组或安乐公司云云。驻足看了一会,当然明白这是个广告,不过创意很新颖,特别是许诚毅这个名字,还挂上了史莱克之父的头衔,给我留下了深刻的印象。安乐公司作为着名的华语电影公司,多年来佳作迭出,跟好莱坞的关系也颇为紧密,此番牵手许诚毅,当然让我对这位史莱克之父产生了浓厚的兴趣。

  后来真有机会了解了一下,原来许诚毅先生已年过半百,1980年代就赴北美学习动漫,后来适逢梦工场动画初创,许诚毅便加入其中,成为其中的元老和中流砥柱,而大名鼎鼎的《怪物史莱克》,正是许诚毅的代表作。动画片与真人电影不一样,整个制作流程中的职位安排常常与真人电影不能一一对应,但就史莱克整个项目来看,许诚毅毫无疑问是其核心创作者和开发者。

  按照IMDb的资料,在第一部《怪物史莱克》里,许诚毅即为角色设计和动画总监,很显然,这两个职位在这个项目里都是至关重要的说史莱克诞生于许诚毅的笔下,虽有大而化之之嫌,但也不算全错。由此,许诚毅便赢得了史莱克之父的头衔。

  在《怪物史莱克2》里,许诚毅同样是动画总监;到了《怪物史莱克3》里,许诚毅已经成为了联合导演。除此之外,在很多史莱克的衍生动画作品里,许诚毅也都是核心创作人员。而除了史莱克项目,许诚毅在梦工厂的其它代表作里也多有重要的发挥:譬如史莱克诞生之前的《小蚁雄兵》,许诚毅就已经是角色设计和动画总监;在《马达加斯加》里也担任了动画师;而许诚毅导演制作的短片《功夫熊猫:盖世五侠的秘密》,也为功夫熊猫系列添上了饶有趣味的一笔。

  值得一提的是,在1990年代的老版蝙蝠侠系列里,许诚毅也有参与他是乔舒马赫导演的《永远的蝙蝠侠》的视觉特效师,由此来看,许诚毅在真人电影领域也不是毫无经验。当然,蝙蝠侠源自动漫,许诚毅的专业背景也让他参与这个项目更加驾轻就熟。

  由于在动画领域取得的杰出贡献,2009年,许诚毅获得了时任香港特首曾荫权颁发的铜紫荆星章,很显然,许先生已经成为港人的骄傲,不过他在内地的名气跟他取得的成就还远不成比例,以至于用一个寻人启事的方式来吸引注意力广而告之一下,倒也不算鸡贼。

  长期以来,一提起香港电影,观众们脑海中涌现得更多的是功夫、武侠、枪战、警匪等片种,香港影人闯入好莱坞,也更多的以拳脚功夫、武打设计见长,成龙、李连杰等人都是个中翘楚。不过许诚毅却让我见识到了香港影人的另一条好莱坞路径,拳脚功夫毕竟更多的建诸在武术、戏曲等中国传统文化基础上,许诚毅在好莱坞立足的根本,却是电子计算机时代的极客式文化趣味,这也代表着香港影人与时代新潮的接轨。

  许诚毅是个对动画精益求精要求极端苛刻的人,每一次天马行空的创意都是他的一次新冒险,而安乐公司江志强老板多年来兢兢业业,在电影圈内也是以精品佳作闻名,安乐出品的电影,总会有相当的质量保障。当年张艺谋、李安的电影做北美发行,安乐的江志强老板也是重要推手。不过安乐历年还是以真人电影为主,甚少涉足动画片,这一次与许诚毅强强联手,是否会给我们带来一部中国版的史莱克,让我们拭目以待吧。

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