RPG游戏中,凹点指用特殊手法使游戏中某些随机情况发生几率人为的增加或减少;另一种说法是:凹点就是通过对乱数的预测和调整,以达到控制角色成长、控制命中回避等目的的过程。简单说就是利用RPG游戏中的S/L(记录/读取)大法来把能力值一次升好几项。凹点培养是SL大法实际应用的例子。
读音:āo
[āo]
周围高,中间低,与“凸”相对:凹凸不平。凹透镜。凹版印刷(印刷术之一,与“凸版印刷”相反)。
读音:diǎn
[diǎn]
细小的痕迹或物体:点滴。斑点。点子(a.液体的小滴,如“水点点”;b.小的痕迹,如“油点点”;c.打击乐器演奏时的节拍,如“鼓点点”;d.主意,办法,如“请大家出点点”;e.最能说明问题的关键地方,如“话没有说到点点上”)。 ◎ 几何学上指没有长、宽、厚而只有位置的几何图形;两条线相交处或线段的两端。 ◎ 数学上表示小数部分开始的符号(.),称“小数点”,如“231.4”。 ◎ 量词,用于小的或少的:两三点雨。几点泪水。 ◎ 一定的位置或限度:地点。起点。极点。居民点。 ◎ 项,部分,方面:优点