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生活中的通用定律

墨菲定律:凡事只要可能出错,就会出错。

莱希定律:事情只要经常做错,就变对了。

奇泽姆第一定律:每当一切顺利,就有事情出错。

斯科特第一定律:无论什么出错,看上去都没错。

索德第一定律:人们要做的事情,总会在无意中受到其他(人为或自然)因素的干扰而失败;不过,那些因素本身也是要做的事情,自然也会受到干扰,因此有些事情还是做成了。

索德第二定律:最糟糕的情况迟早都会出现。

西蒙定律:凡是组装起来的东西,迟早会散架。

鲁丁定律:在紧要关头选择出路,多数人会选最差的那条。

墨菲热力学定律:事情会在压力下恶化。

尼科尔斯第四定律:如果结局无法接受,就不要行动。

康芒纳生态定律:一切都不会消失。

帕德定律:开局良好结局糟糕;开局糟糕结局更糟。

斯托克梅耶原理:看起来容易的事情,其实很难;看起来很难的事情,根本就不可能。

赛莫基进化系统动力学定律:一罐虫子一旦打开,只有用更大的罐子才能把它们装回去。

斯特金定律:凡事九成都是垃圾。

不能说的定律:每当你说起一件事:——是好事,就会消失;——是坏事,就会发生。

期望不可逆定律:消极期望产生消极结果;积极期望还是产生消极结果。

墨菲政府定律:事情只要可能出错,就会出错三次。

墨菲测不准原则:只有当你犯了多次的错误,你才可能知道事情已经出错。

塔斯曼定律:该错的难免会错。

或然分布定律:无论什么事情败露,都有侥幸者,也都有倒霉蛋。

盖提耶里惰性定律:有决心,就有惰性。

范恩斯托克失败规则:如果开局不利,就不要留下任何尝试的痕迹。

埃文斯-比扬定律:无论什么出错,都会有人预知。

墨菲拓扑定律:两点之间最短距离是恶性循环。

烦恼保持定律:宇宙中的烦恼总量保持不变。

李氏定律:解释出错原因比做对事情还要花时间。

巴尔德里奇定律:要是知道迷上了什么,就什么都不会迷上。

黄金原则:如果必须首先摆平所以不同意见,那就什么都做不了。

邓恩定律:周密计划比不上狗屎运。

吉尔伯特森定律:对非常有才的傻瓜而言,什么都不会也就简单到无法捣乱了。

斯维亚克规则:让事情简单到傻瓜无法捣乱的唯一办法,就是离傻瓜远点。

雷赛尔定律:你可以让事情简单到傻瓜无法捣乱,可你却对付不了专业级的傻瓜。

库克定律:人们总是很难注意到少了什么。

菲洛定律:要从错误中吸取教训,必须先承认错误。

霍夫斯塔特定律:事情所需时间总是超出预期。

巴伯规则:事情值得做,就值得做尽。

梅尔尼克定律:如果你马到就成功,不要显得太吃惊。

命名定律:凡是已知定律都不会以它的创建者命名。

帕拉索定律:无论多简单的工作都有可能出错。

博尔科夫斯基定律:你无法预防随心所欲。

希格登定律:正确判断来自痛苦经验,而经验则来自错误判断。

弗罗森汉姆定律:重要程度越高,紧急程度越低。

洛克菲勒法则:不要做你无论如何都不想做的事情。

杨氏无生命移动法则:不会动的东西总会移动到刚好挡住你的位置。

梅斯基曼定律:没有时间做好,却总有时间返工。

克拉克第一定律:如果一位杰出而年迈的科学家说有可能,他几乎肯定对;如果他说不可能,他很可能弄错了。

利维第一定律:什么样的天才都对付不了吹毛求疵。

奥利维尔定律:经验是一种在需要之前没有的东西。

柯乐律治奇定律:一个极端连着另一个极端。

观察定律:远观好看,近观不堪;或者说,近观好看,远观不堪。

玻尔箴言:深刻道理的反面很可能是另一个深刻道理。

琼斯定律:当你重复同样的错误时,经验就是让你承认错误。

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